Xadrez fundamental



Baixar 2,36 Mb.
Página8/34
Encontro27.09.2018
Tamanho2,36 Mb.
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   34

Neste exemplo, percebemos que se trata de uma posição de final de partida. Este tipo de combinação se pode encontrar em todas as fases do jogo. O final de torres se apresentava igual, mas depois do último lance das brancas 1.Rb4? apareceu surpreendentemente, uma possibilidade de combinação baseada na “arapuca” em que o rei branco entrou. Seguiu-se 1...c3!, 2.Txc3 (lance obrigatório para defender a ameaça Tc5++) 2...Txh3!! (uma jogada excepcional com o qual as pretas exploram o sobrecarregamento da torre branca em c3, pois ela tem de defender simultaneamente as duas casas de mate, em c4 e b3) 3.Tfc2 (parece que as brancas conseguiram defender-se do mate, porém agora entra em função o mecanismo típico contra as peças sobrecarregadas: forçar esta a defender um ponto para desproteger outro) 3...Tc4+ 4.Txc4 Tb3++.

Podemos afirmar que este tipo de combinação se encontra num número surpreendentemente grande, tanto na prática magistral como em torneios de categorias inferiores sendo, por isso, de vital importância a sua compreensão. Muitas vezes, encontramos juntamente com esse tema outros elementos táticos, especialmente xeque-descoberto, xeque duplo e cravada

17



.Na posição do diagrama extraído de uma partida jogada no Campeonato Romeno de 1956 o experiente mestre internacional Troianescu aproveitou o “sobrecarregamento” da dama branca (que precisava defender a torre de c1 e o cavalo de d3) da seguinte maneira: 1...Dxd3! 2.Txd3 Txd3 3.Dxd3 (forçado, pois se 3.Dc2 Txc1+ 4.Dxc1 Td1+ e as pretas ganharam uma peça) 3...Txc1+ 4.Bf1 Bh3 e esta foi a posição calculada pelas pretas quando entraram na combinação. As brancas têm ainda à sua disposição alguns xeques que não implicam no resultado: 5.Dd5+ Rf8 6.Da8+ Rf7 7.Dd5+ Rg6 8.f5+ Rh5 9.g4+ Rxg4 e as brancas abandonaram.






O exemplo com que encerramos o capítulo é mais difícil, apesar de ser pequeno o número de peças apresentado. Após 1.Th8+ Rd7 (forçado, pois se 1...Tf8, 2.T8h7 com vantagem decisiva) resultou uma posição curiosa de um equilíbrio aparente entre os dois pares de torres que se atacam mutuamente. Simagin percebeu que o rei preto é, no caso, uma peça sobrecarregada, pois defende tudo, portanto 2. Bc6!! Re6 (apesar de o bispo ter sido atacado três vezes, ele não pode ser capturado de nenhuma maneira pois qualquer tomada perde no mínimo uma qualidade). O lance do texto apenas adia o fim. A partida continuou com 3.Th6+ Tf6 4.Bd7+ Rxd7 5.Txf6 com posição ganhadora, já que além de qualidade a mais têm superioridade posicional decisiva.


1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   34


©livred.info 2017
enviar mensagem

    Página principal