Dança e cinema: algumas aproximações Antonieta Acosta1 Resumo



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Dança e cinema: algumas aproximações

Antonieta Acosta1



Resumo

O presente artigo apresenta algumas aproximações entre dança e cinema, a fim de discutir a transposição de uma arte originalmente cênica para o suporte cinematográfico, assim como sua própria (re)criação na tela. Tal processo implica na imersão do corpo dançante em novas dimenções espaço-temporais, fazendo surgir novas sensibilidades, assim como novas poéticas e estéticas para a dança.



Palavras-chave: Dança; Cinema; Tecnologia; Corpo; Imagem; Movimento.

Primeiros passos

As investigações entre dança e tecnologia podem ser discutidas a partir de diversas abordagens, revelando a diversidade de um quadro extremamente complexo e com possibilidades de desdobramentos inesgotáveis. Atualmente, existem as novas tecnologias, que correspondem as tecnologias digitais. Nesse sentido, as relações entre dança e tecnologia seriam datadas a partir do começo da década de 1960, quando os primeiros softwares para notação do movimento foram desenvolvidos. Entretanto, compreendendo-se tecnologia num sentido mais amplo, o recorte temporal que marca o início dessa parceria é bem anterior. Conforme a pesquisadora Maíra Spanghero, um olhar aproximado sobre a história da dança revela sua relação possivelmente intrinseca com as técnicas e tecnologias2. Sendo assim, é importante reconhecer a presença de tecnologias anteriores às chamadas novas tecnologias no percurso da dança, para se compreender o atual estado dessa arte.

Segundo Spanghero, a questão da tecnologia nas artes cênicas começa muito antes do advento do computador, com os efeitos de ilusão, que atualmente são produzidos em parceria com as ciências da computação. A autora aponta traços do ilusionismo já na Idade Média, quando as máquinas mecânicas possibilitaram o vôo momentâneo de dançarinos em cena, proporcionando a ilusão de leveza e realizando o desejo de elevação e sublimação do corpo3. Desse modo, a tecnologia disponível nesse período já produzia efeitos mágicos, possibilitando novas relações do corpo com o espaço.

Mais tarde, o desenvolvimento das tecnologias de luz marcou a dança cênica do século XIX. Exemplar desse período foi a estréia do famoso balé Giselle4, na Ópera de Paris, em 1841. Essa obra representou para o balé romântico a consolidação de uma expressão própria, praticamente independente do libreto- programa do espetáculo que narrava a história dançada- graças aos recursos tecnológicos, principalmente de iluminação cênica, utilizados para possibilitar a compreensão da passagem do tempo dentro da narrativa5. Ainda no final do século XIX, a apresentação da Serpentine Dance, da reconhecida dançarina e atriz norte-americana Loie Fuller (1862-1928), marcou definitivamente o desenvolvimento das artes tecnológicas, especialmente a dança. A obra investigava as relações do movimento corporal com manipulações da luz cênica, proporcionando a visualização da trajetória dos gestos no espaço. Conforme a pesquisadora Annie Suquet, essa obra tornava “visível a própria mobilidade, sem o corpo que a carrega”6.



Nesse período, os efeitos permitidos pela eletrecidade no teatro eram ainda muito recentes, especialmente a configuração do público sentado em uma sala escura enquanto focos de luz iluminavam a cena. Assim, quando Fuller apareceu no palco envolta por um longo tecido branco, inscrevendo movimentos circulares no espaço, enquanto era iluminada por uma bateria de projetores elétricos, com luz modulada e matizada por filtros coloridos, impactou a platéia da época. Os espectadores da Serpentine Dance puderam apreciar as metamorfoses resultantes da combinação entre dança e iluminação cênica, dando existência a ilusões incríveis.


Serpentine Dance Loie Fuller


Fuller ficou conhecida como Fada da Eletrecidade, Rainha da Luz ou Mágica da Luz, marcando seu pioneirismo na arte tecnológica e na transdisciplinaridade, ao empregar conhecimentos científicos em suas pesquisas artísticas7. Em Serpentine Dance, os recursos de iluminação cênica permitiram relações específicas entre movimento corporal e espaço, fazendo emergir uma dança esteticamente influenciada pelo cinema8.

Em 1895, uma adaptação da Serpentine Dance tornou-se um dos primeiros filmes coloridos da história do cinema. Produzido pelo reconhecido inventor Thomas Edison (1847-1931), o filme Annabelle’s Butterfly Dance, exibia a dançarina Annabelle Whitford Moore executando uma dança similar à de Fuller. No filme, a dançarina permanece em movimento, dominando completamente o espaço fechado da tela, imposto pelos limites do enquadramento cinematográfico. Em geral, os primeiros filmes de dança eram reproduções curtas de coreografias simples, realizadas num espaço restrito e capturadas por um ponto de vista fixo, determinado pelo posicionamento da câmera de filmagem.

É interessante notar que, nesse momento, os espectadores da dança apresentada no palco e os espectadores da mesma dança representada na tela cinematográfica, provavelmente, tiveram experiências visuais, em termos de perspectiva, bastante parecidas. Pois, os filmes dessa época exibiam cenas enquadradas de modo equivalente ao ponto de vista de um espectador de teatro, sentado à frente e no meio da sala de espetáculo. Assim, a câmera era posicionada de modo frontal e perpendicular ao cenário para enquadrar a cena por inteiro, capturando-a num único plano de filmagem, já que os recursos de edição e a noção de montagem ainda não haviam sido assimilados. Assim, a perspectiva frontal tornou-se característica dos primeiros filmes encenados em estúdios.

Em termos de composição coreográfica, o princípio da frontalidade no movimento do dançarino é característico das danças apresentadas nos palcos de grandes teatros tradicionais. Mesmo existindo inúmeras possibilidades de configuração espacial entre a cena e sua platéia, o trabalho do dançarino implica uma consciência cinestésica relacionada a direcionalidade da projeção de seus movimentos, o que muitas vezes é determinado pela localização do espectador. No caso dos primeiros filmes de dança, a coreografia era geralmente realizada num palco de teatro e o ponto de vista da câmera estava fixado no centro da platéia. Sendo assim, supostamente o desempenho dos corpos dançantes nesses filmes era muito semelhante a experiência dos dançarinos de espetáculos cênicos, em palcos convencionais.



Mais alguns passos

A partir da década de 1920, o desenvolvimento do filme sonoro possibilitou a sincronização da música com o movimento, oferecendo novas possibilidade de composição para a dança na tela. Nos filmes do coreógrafo e cineasta Busby Berkeley (1895-1976), grande nome do cinema musical, a dança estava à serviço da câmera cinematográfica, a qual executava verdadeiras coreografias. Conforme a pesquisadora Claudia Rosiny, esse artista liberou a dança das perspectivas frontais no cinema, além de explorar perspectivas incomuns e manipulações de tempo e espaço em seus filmes9.

Assim, a conquista da mobilidade da câmera de filmagem no cinema, proporcionou novas experiências poéticas e estéticas para os corpos que dançam na tela. O grande diferencial está na dimensão espaço-temporal que é configurada a partir da relação entre o corpo em movimento e os pontos de vista móveis (e muitas vezes, múltiplos) que lhe observam. Nesse sentido, é interessante notar que a dança, como arte cênica, apresenta uma noção de corpo vinculada à dimensão espaço-temporal do espetáculo, onde o dançarino atua em um ambiente presencial que se estende ao público. Desse modo, por mais extenso que seja o universo interno à narrativa de um espetáculo cênico, o espaço e o tempo da apresentação têm, exatamente, a mesma duração em que a obra acontece. Com o advento do cinema, a condição de permanência espaço-temporal das obras de natureza cênica pôde ser transformada, tornando possível àquela cena apresentada no palco ter outro tipo de duração e existência. Assim, o diálogo da dança com as tecnologias de imagem, como suportes de (re)criação artística, provocou transformações fundamentais nessa arte, oferecendo novas possibilidades de produção.

Na década de 1940, Maya Deren (1917-1961), dançarina, coreógrafa e cineasta ucraniana, radicada nos Estados Unidos, despontou como artista pioneira na interação da dança com o cinema. Embora existissem filmes de dança mais antigos, as produções de Deren foram radicalmente diferentes das anteriores, apresentando uma interface entre dança e cinema para além da simples documentação e do entretenimento10.

Segundo Spanghero, um dos recursos de edição experimentados pela cineasta, a dupla exposição da fotografia, que permite formatar noções de temporalidade, originou a ideia de montagem como composição, transformando os cineastas em verdadeiros coreógrafos da imagem11. Nesse sentido, é possível compreender a edição cinematográfica como processo de montagem de uma coreografia de imagens, operando com as noções de tempo e espaço de modo semelhante ao que fazem os coreógrafos do corpo na dança. A mesma ideia pode ser estendida para o processo de edição e montagem em suporte videográfico, principalmente no que se refere à criação em videoarte e, mais recentemente, em videodança.

Voltando ao meio da expressão cinematográfica, Spanghero comenta que Deren participou ativamente da revolução advinda do surgimento da câmera 16mm, a qual deu espaço para a produção de filmes como expressões artísticas pessoais12. Em 1943, contando apenas com uma câmera Bolex, Deren realizou, junto com seu marido Alexander Hammid, o reconhecido filme Meshes of the Afternoon. Nessa obra, o movimento do corpo e a atuação da câmera, aliados ao processo de edição e montagem, tornaram-se os recursos para a realização de uma cinematografia própria da artista, construindo narrativa e temporalidade. Dentre outros filmes de dança realizados por Deren, os mais conhecidos são Ritual in Transfigured Time e A Study in Choreography for Camera, produzidos em 1943 e 1945, respectivamente. O primeiro, com a colaboração coreográfica de Frank Westbrook, apresenta uma narrativa sem palavras, onde o tempo é o motivo cinematográfico da obra. No segundo filme, realizado em parceria com o dançarino Talley Beatty (1923-1995), acontece uma espécie de geografia do espaço baseada no movimento do dançarino, construindo também a noção de tempo na obra. A Study in Choreography for Camera explora a ideia de continuidade dos movimentos do dançarino, combinada à descontinuidade espacial, por meio da alternância dos cenários. Porém, apesar de toda fragmentação espacial, os cortes na montagem cinematográfica apresentam-se de forma bastante sutil, devido à fluidez característica da movimentação do dançarino, dando continuidade à coreografia e à narrativa do filme.



N
A Study in Choreography for Camera Maya Deren
esse filme, o corpo dançante acaba fazendo a ligação entre geografias improváveis, ocupando uma dimensão espacial que está além de sua própria realidade física. Nas palavras da própria Maya Deren, o filme “se move no mundo da imaginação, no qual, como nos nossos sonhos diurnos e noturnos, alguém se encontra, primeiro, num lugar e então, subitamente, em outro, sem ter que percorrer pelo espaço intermediário”13. Desse modo, a edição dos elementos de tempo e espaço foi capaz de provocar a perda da referência cinestésica da gravidade, transmitindo um efeito de suspensão. Assim, a obra apresentou uma concepção espaço-temporal bastante inovadora para época, marcando definitivamente os passos da dança que é (re)criada na tela, como uma nova expressão artística.


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