Capítulo I



Baixar 1,47 Mb.
Página5/27
Encontro03.05.2017
Tamanho1,47 Mb.
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   27

COPY with Base Point (Clip) – Copia os objetos selecionados para a área de transferência com um ponto base para locação.
PASTE – Cola os objetos que estão na área de transferência na área de trabalho do AutoCAD.
FIND – Procura um texto em um determinado desenho.




  1. Desenhando Linhas

Depois acertados todos parâmetros iniciais, vamos começar a desenhar. Começaremos pelos vários estilos de linhas.



Existem no AutoCAD vários comandos para desenhar linhas, que são utilizados em diferentes ocasiões. Os comandos se situam no Menu Draw. São eles:
LINE – Constrói linhas, propriamente ditas, clicando na área de trabalho ou dando uma dimensão via teclado (veremos este método posteriormente). Este comando pede um ponto inicial e um ponto fianl da linha, Pode-se fechar um “polígono de linhas” digitando C (Close) na Linha de Comando. Pode-se também voltar (apagar) a última linha sem sair do comando através do comando UNDO utilizado dentro do comando LINE. Basta digitar U.


A utilização do comando UNDO dentro de outros comandos é válida para a maioria dos comandos utilizados paa desenhar, modificar e construir.

RAY – Comando para construção de semi-linhas (possuem uma das extremidades tendendo ao infinito). Este tipo de linha é uma linha auxiliar, que não faz parte do desenho em si. É imprimível, mas somente dentro do DRAWING LIMITS especificado.

CONSTRUCTION LINE – Assim como as RAY, as CONSTRUCTION LINE constróem linhas auxiliares, só que estas são infinitas nas duas extremidades.

MULTLINE – Constrói várias linhas com um mesmo comando e todas elas compondo uma só entidade. São ajustáveis pro comandos próprios de modificação de MULTLINES. Veremos a utilização deste comando posteriormente devido a sua complexidade.


POLYLINE – Constrói várias linhas em série formando uma só entidade. Este estilo de linha pode fazer arcos, splines (linhas com cantos arredondados), criar espessuras, etc. O comando POLYLINE também pode ser “explodido” e transformado em várias entidades.

SKETCH – Constrói linhas que parecem ser feitas a mão. São linhas formadas por pequenas outras linhas e tomam o formato com que percorremos o cursor de tela na área de trabalho. Este comando pede um incremento, que cada vez menor, menores e mais realistas são seus traços.


SPLINE – Constrói POLYLINES com cantos arredondados.


Vamos concluir os comandos para desenho de linhas acrescentado o importante significado de entidade:
Uma entidade é todo e qualquer objeto do AutoCAD que forma uma unidade de identificação por este. Sendo assim, eles possuem propriedades únicas, que podem alterar todo o objeto.
Por exemplo: uma Polilinha, um Retângulo feito com o comando Rectang são unidades únicas e são alteradas sempre em conjunto.


  1. Métodos de Seleção de Entidades e Comando ERASE

O comando ERASE, que se localiza no Menu Modify ou nos Ícones de Atalho, apaga entidades. Este comando, assim como muitos outros do Menu Modify, pode selecionar de várias formas uma ou mais entidades. Os comandos auxiliares de seleção são “transparentes”, ou seja, podem funcionar dentro de outros comandos, assim como o comando UNDO, visto anteriormente.



Veremos agora os métodos de seleção de entidades:
Point – Seleciona entidades através de um clique sobre estes na área de trabalho.

Window – Seleciona entidades através de uma janela aberta com o mouse. Para abrir a janela Window, clica-se numa área vazia da área de trabalho e move-se o mouse para o lado direito e clica-se o outro corner da janela formada. Este método de seleção seleciona somente as entidades que estiverem completamente dentro da janela formada.
Crossing - Seleciona entidades através de uma janela aberta com o mouse. Para abrir a janela Crossing, clica-se numa área vazia da área de trabalho e move-se o mouse para o lado esquerdo e clica-se o outro corner da janela formada. Este método de seleção seleciona todas as entidades que tangenciam e que se situam na parte interna.
Previous – Seleciona as últimas entidades selecionadas no último comando. Pode ser ativando digitando P dentro do comando ativo.
All – Seleciona todas as entidades pertencentes ao desenho atual, inclusive aquelas que estão fora de nossa visualização (Zoom). Pode ser ativando digitando ALL dentro do comando ativo.
Window Polygon – Seleciona entidades através de um polígono de seleção criado na área gráfica. Este comando seleciona todas as entidades que estiverem completamente dentro do polígono formado. Pode ser ativando digitando WP dentro do comando ativo.
Crossing Polygon - Seleciona entidades através de um polígono de seleção criado na área gráfica. Este comando seleciona todas as entidades que estiverem tangenciando e que se situam na parte interna do polígono formado. Pode ser ativando digitando CP dentro do comando ativo.
Fence – Seleciona entidades através de uma linha de seleção, que seleciona todas as entidades que intersectam esta linha. Pode ser ativando digitando F dentro do comando ativo.
Desseleciona-se entidades utilizando qualquer destes métodos acima com a tecla Shift pressionada.

Agora veremos como apagar uma ou mais entidades:



1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   27


©livred.info 2017
enviar mensagem

    Página principal