Capítulo I



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Encontro03.05.2017
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Name – Insere blocks ou wblocks. Se e inserirmos um block, ele já deve estar na lista que é mostrada na barra Drop Down. Se clicarmos no botão Browse, vamos inserir um wblock, que é um arquivo de desenho DWG.
Insertion Point – Especifica se o ponto de inserção será definido no desenho ou na janela de diálogos. Normalmente utiliza-se especificar no desenho.
Scale – Especifica se a escala do Block ou WBlock será definida no desenho ou na janela de diálogos. O botão Uniform Scale define se o escalonamento será uniforme (X e Y uniformes) ou não (X depois Y)
Rotation – Especifica se a rotação do Block ou WBlock será definida no desenho ou na janela de diálogos.
Explode - Podemos explodir (comando Explode) o Block ou Wblock.


  1. AutoCAD Design Center

Após construirmos os blocks podemos melhor visualiza-lo como uma biblioteca através do AutoCAD Design Center (ADC). O ADC é somente um visualizador de desenhos / estilos capaz de mostrar e inserir no desenho atual estilos de Layer, Dimension, LayOuts, LineTypes, Texts e, finalmente Blocks. Ele se encontra no Menu Tools ou no ícones de atalho. Ele possui a seguinte interface:



Podemos inserir um desenho inteiro, um estilo, ou um Block simplesmente arrastando o item desejado para a área de trabalho do AutoCAD.



  1. Blocks Atributados

Muito utilizado para construir legendas com o preenchimento automático, o comando Define Attributes, que se localiza no menu Draw - Block, define atributos que podem ser preenchidos ao inserir um block (ou wblocks).

Atributos são textos que podem ser preenchidos durante a inserção dos blocks.

Quando ativamos o comando Define Attributes, vemos a seguinte de janela de diálogos (ver figura abaixo):



Vejamos então quais as funções de cada um dos seus campos:


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